Вкусные котлеты отдельно от мух, невкусные от этого не станут лучше.
------Уже довольно продолжительно время в анимационной индустрии наблюдается стагнация. И, если на западе анимационные гиганты, даже самые, казалось бы консервативные демонстрируют новые подходы и стараются хоть немного выделится рядом с конкурентами, то в Японии все ездит по одним и тем же рельсам. Все реже можно встретить бюджет и интересную идею, с качественным воплощением в одном месте, в особенности касательно массовых направлений и продуктов.И тут на сцене появляется Kill la Kill – массовый продукт, с оригинальной идеей, но не самым оригинальным сюжетом, при этом направленный на более старшую аудиторию, довольно хорошо знакомую с традициями японской анимации; и, конечно, на поклонников творчества, в первую очередь, главного режиссера сей картины.Он сразу встретил и радости, и печали. Радость была в том, что после первых серий народ был в основном довольный как кот наевшийся сметаной – наконец-то, старое, доброе аниме; пафос и битвы; явная и очень широкая подоснова из старых произведений; отличный саундтрек и заглавные композиции; оригинальный дизайн и анимация, одновременно, авторская и, снова же, делающая реверансы к прошлому.Но рядом шла грусть-печаль – авторский тандем из главного режиссера и сценариста уже отметились в истории невероятно коммерчески успешной, массовой работой Гуррен-Лаганн. И большая часть зрителей, немного остыв, бросилась сравнивать эти два, уже можно сказать, успеха тандема, не обращая внимания на тот факт, что их несколько сложно сравнивать в принципе, и уж точно, сложно сравнивать не в пользу давно любимого сенена, для многих – радости и детства, и отрочества. КлК стал жертвой предрассудков и даже некоторые маститые критики не могли удержаться от того, чтобы не поцеловать на фоне КлК ТТГЛ в щечку.Если, не на долго, перестать сравнивавать КлК только с ТТГЛ, то можно сказать следующее:- КлК обладая всеми характеристиками сенена, все же сененом не является, потому что все смешалось в КлК сенен и сейнен, эччи и драма, комедия и пародия, треш и треш;- В КлК яркие персонажи, характер, которых аккуратно выстроен и у основных действующих лиц есть развитие и раскрытие. Приводить очень оригинальные решения в массовое произведение иногда даже проще, чем сыграть на акцентах в существующем. Эти акцента надо найти и проявить, что и сделал заглавный тандем авторов. Приятно видеть, как основные характеры не разваливаются в деталях, а за счет них становятся оригинальными. Поиск друзей, семьи, смысла жизни, себя – темы такие простые, но как же редко нынче можно видеть, чтобы произведение качественно раскрыло хотя бы одну из них, а не продемонстрировала очередную поездку по рельсам готовых решений. В КлК персонажи, кроме всего озвученного, успевают еще и сыграть отличную комедию положений, разложить пасхалочки, дать зрителю по печеньке и платочку, чтобы утереть слезы.Хотя, и сильно не хватило раскрытия главного антагониста серии: положив для этого почву и раскидав намеки на неординарность этого ключевого персонажа, авторы, в итоге, оставили зрителя только гадать. В прочем, в более ранних работах, эта роль, чаще всего была еще более безлика и бездушна.Это одна из самых сильных работ с персонажам в карьере главного режиссера и, на моей памяти, лучшая работа в качестве сценариста к анимационному произведению Накасимы Кадзуки.- Сюжет одновременно, соответствуя пародии и трешу, довольно случайный, но связанный и подчиненный логике этого странного, альтернативного мира. Есть главная идея, есть основные мотивы действий персонажей, есть инструменты. Меня лично происходящие в единой канве и по логике довольно предсказуемые события не переставали удивлять: как они поставлены и куда они поставлены – мастерски. Особенно это касается второй половины сериала, где события были неразрывные, перетекающие друг в друга, выходящие на новый этап с каждой новой серией. Также, стоит сказать, что здесь было очень много забавных мелочей и отдельных сценок, которые иногда портили нарочито серьезную атмосферу и от этого были еще более запоминающимися.Здесь есть смысл, и его глубина зависит от «палки» зрителя, но в первую очередь – это приятнейшее времяпровождение, которое не разочаровывает до самой последней секунды.- Заглавные песни опенингов и эндингов на деле очень хорошо выполняют свою задачу и в купе с весьма позитивным впечатлением от сериала в целом могут быть прослушаны уже отдельно не один раз. А вот саундрек довольно неровный – есть великолепные композиции, которые, являются главными внутри произведения, а есть проходные, среди которых парочка интересных, но в целом – неровно, как по силе, так и по стилю. Но, при этом, это явно один из лучших саундтреков прошлого года, но в карьере главного режиссера была более интересная работа с музыкой.- Актеры озвучения прекрасны. Может это самообман, но мне казалось, что мало того, что тут маститые профи, так они еще и не равнодушны к проекту. Они создавали характер, они работали в необычных тональностях – настоящие наслаждение было слушать каждого из них, хотя, в основном это касается главных персонажей.- Анимация и дизайн. Дизайн сделан на отлично: узнаваемые персонажи с точными пропорциями и акцентами; яркие, но при этом выдержанные в стиле оригинальные костюмы; малое количество несколько декоративных локаций подчеркивает некую театральность происходящего; и отсылки к другим произведениям и стилям – придают особый привкус. Анимация не богатая, прибегающая к классическим техникам, но ключевые сцены мощные: композиция, перспектива, ракурс – все работает на задачу, выполняют ее на разрыв и, при этом, все остается в стиле. Несмотря на небольшой бюджет, видно, что из него выжата даже последняя капля – это услада для глаз, такие вещи делает далеко не каждый режиссер.В итоге, можно сказать, что Kill la Kill –произведение, как и многие, со своими достоинствами и недостатками, но сделанное на таком уровне, что кажется вот-вот и застой рассосется и мы снова может выбирать то, что нам по вкусу из изобилия хороших работ.В моей памяти оно займет свое, отдельное место - 10 из 10