Ужастик про агорафобию в сеттинге VR–технологий
------У главной героини Ханны психологическое расстройство, из-за которого она боится выйти из дома. Ханна увлекается геймингом и тестирует игры на баги, чем и зарабатывает на жизнь. В её окружении не так много людей, а именно: хозяин жилья, которому она платит за аренду, соседка сверху и некий Алекс с работы. Ввиду профессии ей присылают протестировать новую технологию для игры, что-то типа ободка, который может читать ваши мысли и повышать реакцию во время игры. И тут-то в небольшой квартире Ханны начинают происходить странности.Кино пробует совместить психологический триллер с кибер-эстетикой, что уже занятно. А сама концепция открывает большой простор для фантазий, ставя вопрос: как можно напугать персонажа с агорафобией, увлекающегося играми и при том тестирующего новую технологию виртуальной реальности на разные глитчи и недоделки? Создатели решают обойтись с этой концепцией достаточно скудно, просто запутав сюжет и нагнав жути фантомными образами с эффектами помех, разгуливающими по квартире девушки.Во-первых, как по мне, в таком современном кино с достаточно современным синопсисом не хватило современных технологий, и дело не в графике, а именно в потенциале какого-нибудь искусственного интеллекта. Как бы жутко смотрелись видео, созданные с помощью ИИ во время сновидений Ханны, или те же глитчевые призраки с искаженными лицами, вызывающими эффект зловещей долины (вспомните видео, где ИИ изобразил Уилла Смита, поедающего спагетти, до сих пор жутко...). Но это всё, конечно, вопрос авторского виденья.Касательно сюжета. В один момент мы узнаем немного о прошлом Ханны, а вернее, о её родителях. Что, в свою очередь, мало раскрывает героиню, но обосновывает её многочисленные глюки, и они хотя бы не выглядят такими попустительскими. Однако по сути, из-за того, что в фильме Ханна всё время ходит в эдаком VR-шлеме, мы не до конца понимаем, настоящие ли это скримеры или нет, а следовательно, и какой-то опасности от них не ощущаем. Единственное, что реально медленно, но верно убивает героиню, - это недосып и 5 энергетиков за сутки. А все эти жуткие монстры скорее пытаются дополнить психологический портрет героини для зрителей, но вообще с этим не справляются и, следовательно, сюжет не развивают.Из плюсов, кино достаточно короткое, если постараться, его можно посмотреть на одном дыхании. В нём есть неплохие режиссерские решения для подобного сценария: отсутствие открытого пространства на протяжении всего фильма, почти все персонажи представлены лишь в виде голоса, от чего та самая подруга, которую видит Ханна, начинает вызывать подозрения ближе к середине, различные временные петли и в целом идея напугать виртуальной реальностью хороша. Картине просто не хватило глубины и чёткой цели, как мне кажется, посему чувства завершенности после финала у меня не было.